1.魔兽世界宏命令

2.wow单机版gm命令

3.definite否定前缀

4.魔兽世界燃烧的远征单机版背包技能代码

5.魔兽世界单机版秘籍口令(巫妖王版)

remount_dismount

魔兽世界中一键脱衣的宏,在魔兽世界中,宏(Macro)是玩家经常使用的一项功能,可以将多个指令合并到一个宏中,使得玩家可以一键执行多个操作。在魔兽世界中,有很多有趣的宏,其中一个常见的宏就是一键脱衣的宏。这个宏可以帮助玩家快速脱下所有装备,方便进行换装或者进行特殊活动。

下面是一个简单的一键脱衣的宏示例:

#showtooltip

/equipslot 16 [noequipped:Fist,combat] [noequipped:Fist,NoCombat] Fist of Fury;[noequipped:Fist,combat] [noequipped:Fist,NoCombat] Unarmed

/equipslot 17 [noequipped:Fist,combat] [noequipped:Fist,NoCombat] Fist of Fury;[noequipped:Fist,combat] [noequipped:Fist,NoCombat] Unarmed

/equipslot 13 [noequipped:Fist,combat] [noequipped:Fist,NoCombat] Fist of Fury;[noequipped:Fist,combat] [noequipped:Fist,NoCombat] Unarmed

/equipslot 14 [noequipped:Fist,combat] [noequipped:Fist,NoCombat] Fist of Fury;[noequipped:Fist,combat] [noequipped:Fist,NoCombat] Unarmed

/equipslot 15 [noequipped:Fist,combat] [noequipped:Fist,NoCombat] Fist of Fury;[noequipped:Fist,combat] [noequipped:Fist,NoCombat] Unarmed

/equipslot 1 [noequipped:Fist,combat] [noequipped:Fist,NoCombat] Fist of Fury;[noequipped:Fist,combat] [noequipped:Fist,NoCombat] Unarmed

/dismount

/cast [nocombat] Dismiss Pet

/cancelaura [nocombat] Ghost Wolf

/cast [equipped:Fist] Fist of Fury

/cast [equipped:Unarmed] Jab

/use [equipped:Wand] Shoot

/script UIErrorsFrame:Hide();

这个宏的作用是根据当前的装备情况执行相应的指令。如果玩家当前未装备武器,则会先装备“Fist of Fury”技能,然后再脱下装备。如果玩家当前已装备武器,则会先脱下装备,然后再装备“Fist of Fury”技能。如有疑问或者不懂的网友,可以追问网名萦绕西藏风情的轻纱。

这个宏还包括了其他一些指令,比如解散宠物、取消鬼魂狼形态等。这些指令可以根据个人需要进行修改。

使用这个宏的方法很简单,只需要将宏复制到魔兽世界的宏编辑器中,然后将宏绑定到一个快捷键上即可。当需要脱衣时,只需要按下绑定的快捷键,就能够一键脱下所有装备。

需要注意的是,魔兽世界中有一些场景和活动是不允许脱衣的,比如在战斗中或者在一些特殊的副本中。在这些场景中使用脱衣宏可能会导致宏执行失败或者产生错误。所以,在使用脱衣宏之前,请先确保自己处于可以脱衣的场景中。

以上就是一个简单的一键脱衣的宏示例。希望对你有所帮助!

魔兽世界宏命令

所有的GM 命令储存在数据库(Mangos) 表(command) 中.

增加GM帐号,需要在数据库(realmd) 表(account) 把字段(gmlevel) 修改成3

字段(gmlevel)的 取值有效范围是 0-3

0 = 普通用户

1 = 初级管理员

2 = 高级管理员

3 = 游戏开发者

普通用户可用命令:

.acct 显示你的游戏帐号权限等级.

mand 显示你的帐号权限可以使用的命令列表.

.dismount 当你处于骑乘状态时,这个命令可以让你下马.

.info 显示服务器上所有的玩家数量

.gmlist 显示当前在游戏中的GM列表.

.help 显示指定命令参数, 例: .help modify speed

.showhonor 显示你的荣誉状态.

.se 保存你的角色数据.

.start 传送你的角色到开始的地区.

初级管理员可用命令:

.announce $string 广播 $string给所有在线玩家

.gmoff 禁止你角色的 前缀.

.gmon 开启你角色的 前缀.

.goname $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像

.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区

.speed (效果同 .modify speed....简写)

.modify hp $num 修改所选择玩家的血量值

.modify scale $num 修改所选择玩家的体型大小

.money 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱

.recall $place 传送到世界的各个城镇 , sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under

.visible $num 设置GM当前的可视状态 $num 的值为 0 或 1

.tele $string 可以直接输入 .tele 查看所有可以传送的地名

.seall 保存游戏里的所有角色信息

.taxicheat $flag 开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线 $flag=1 表示开通, 0表示移除

.whispers $flag 允许/禁止 GM 接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf 的值

.namego $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像

.goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那

.modify aspeed $num 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是0到50

.modify speed (效果同上,但只更改奔跑速度)

.modify swim $num (效果同上, 但只更改游泳速度)

.modify bwalk (效果同上, 但只更改后退速度)

.modify bit $field $bit 修改你选择角色的 $field 的 BIT 值为 $bit

.modify energy $num 修改你所选择玩家的能量值, 如果没有选择玩家,则改变自己的 (盗贼的?)

.modify faction 修改选择生物的阵营

.modify mana $num 修改所选择玩家的魔法值

.modify money $num 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱

.modify rage $num 修改所选择玩家的怒气值

.modify spell $num 修改所选择玩家的附魔值

.playsound 播放声音,只有自己听的到..

.searchtele $string 搜索并显示 .tele 命令的地名中包含 $string 的地名

高级管理员:

.changelevel $int 改变你选择生物的等级为 $int (可以改目标怪物的等级)

.delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除

.demorph 恢复变形效果, ( 取消 morph命令的变形效果 )

.guid 显示当前目标生物的 GUID

.kick $name 将角色名为 $name 的玩家从服务器上踢下线.

.prog 把你传送到程序员之岛

.name $string 把角色名为 $string 的玩家传送到你的身边, (也可以组队点其头像)

.pinfo [$player_name] 显示当前选择玩家的帐号信息, 或者使用 $player_name 指定显示

.addmove $guid 添加你当前的位置为 Guid=$guid 生物的路径点

.addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物

.delobject $gid 删除 GUID 为 $gid 的 GameObject

.delticket (all,$num,$name) 删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除), $num(删除指定ID的) $name(删除角色的)

.displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num

.factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num

.gocreature $num 传送你的角色到 GuidID 为 $num 的生物那

.item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.

.itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品

.moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标

.npcflag $flag 设置你所选择的 NPCFL 为 $flag

.targetobject [$gid,$part] 查找并显示最近的 GameObject 信息

.ticket [on,off,$num,name] 无参数或OFF,直接为GM显示或者不显示 ticket

.turnobject $gid 设置 GameObject $gid 的朝向为你所面对的方向

.additem $id [$n]

.additem 0 $n $name (..汗..) 将物品添加到你所选择角色的背包里...

.bank 显示你的银行的详细目录 (移动银行啊?)

.die 杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...

.explorecheat #flag 显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图, 如果没目标,默认自己

.go $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标

.learn $id 给你所选择的角色学习 ID=$ID 的魔法

.learn all 可以学习所有GM默认的魔法

.learn all_lang 来学习所有语言

.learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法 (只可以对自己使用)

.levelup $int $int 可以是正数或负数, 增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己

.maxskill 将当前目标所有技能设置为最大值 (单手锤..双手斧...等等)

.morph $id 改变你当前的模型ID为 $id, ( 用 .demorph 命令恢复 )

.npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表

GUID, Faction(阵营), NPC Flags, Entry ID, ModelID

Level, Health,位置信息,以及生物种类( 例如是否是商人)

.reset .Reset Level ( 将选定目标的等级重新设置为 1 )

.Reset spell ( 将选定目标的技能重置 )

.Reset stats ( 将选定目标的状态重置 )

.Reset talents ( 将选定目标的天赋重置 )

.revive 复活当前选择的目标, (如果没有目标,则复活自己).

.security $name $level 将名字为 $name 玩家的GM等级更改为 $level

.lookupitem $name 通过物品名查找道具, 例查找所有物品名中带'剑' 字的物品列表 .lookup 剑

.addgo $id 根据ID从 GameObject_temlate 中添加GameObject到游戏世界你所在的位置

.additemset $id 添加套装编号为 $id 的套装物品到你所选择角色的背包中...

.allowmove 是否允许你所选择的生物移动

.anim $mid 玩家将向你的角色做 ID=$mid 的表情

.aura $sid 为你的角色添加ID为 $sid 的光环

.unaura $id 移除你身上 SpellID=$id 的光环效果

.createguild $s1 $s2 建立一个公会名为: $1 , 并且会长为: $2

.distance 显示你的角色到你选定生物的距离

.emote $id 你选择的生物,将做出 $id 的表情

.gameobject $id 在你当前位置增加一个 ID=$id 的 GameObject.

.getvalue $field $isint 取得你所选择生物的 FIELD=$field 的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数

.worldport $map $x $y $z 传送到地图的指定坐标

.goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标

.hidearea $id 隐藏你所选择角色的 ID=$id 的地图区域

.hover $flag 允许或禁止你的角色悬空模式

.unlearn $start $end 将你选择目标的魔法ID= $start 的魔法遗忘掉...

.learnsk $id $level $max 给你所选择的角色学习 ID=$id 当前技能为 $level 最大技能为 $max 的技能

.unlearnsk $start $end 将你选择目标的技能ID= $start 的技能遗忘掉...

.linkgre $id [alliance,horde] 将所有阵营的玩家(或者只是部落,或联盟其一) 复活墓地改为ID=$id 的位置.

.loadscripts $name 重新加载脚本名字为 $name 的脚本

.lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID.

.lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.

.mod32value $field $value 添加值 $value 到你角色的 $field.

.neargre [alliance,horde] 查找联接到该区域(ZONE)最近的墓地, 也可以只查找联盟或部落的.

.newmail $flag 发送一个新邮件的通知,使用标记 $flag

.object $id $se 添加模型ID=$id 的邮箱到你的当前位置,如果 $se=true 则保存至数据库.

.qnm $flag 通过标记 $flag 询问下封邮件的时间.

.setvalue $field $value $isint 设置你所选择生物FIELD的值, 如果 $isint=1, 设置值为整数的FIELD的值

.showarea $id 显现地区ID=$id 地区的探索地图.

.shutdown [$delay,stop] 如果使用 $delay(秒) , 则 $delay 秒后关闭服务器,如果使用 stop 则停止关闭.

.standstate $id 改变你角色表情为 $id

.update $field $value 更新当前选择目标的 FIELD $field 的值为 $value. (若无$value,则显示$field值)

.wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status

$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴

$status 的值 0=禁止, 1=允许

.help 下马 Mount from the mount number #(max=3)lvl10=1 lvl15=2 lvl20=3

.start 转换到你的出生点

.se 储存人物信息

.gps 显示你所在位置的坐标,坐标包括X,Y,Z以及方向。

.modify #调整 金钱 魔法 体力 级别 速度 人物比例 骑乘 #gold mana hp level speed scale

mount

.announce发布公告

.learn all gm学习所有技能

.auraTo test aura's, can be unstable

.learn 学习技能

.unlearn id 忘记学会的魔法

.learnskid 学习技能

.unlearnsk id 忘记技能

mands 列出所有你可以用的命令

.summonto you.

.ear 强制踢除已掉线的玩家 (不能踢除GM)

.prog 传送自己到GM岛

.guid 显示所选择NPC的公会

.AddSpawn 增加刷怪点

.spawntaxi 增加一个传送点商人

.delete 删除所选NPC

.name 改变NPC级别(最大99)

.item 增加一个物品给商人

.itemmove 从商人身上删除一个物品

.move 移动

.random # Set random movement! 1=ranom(default), 0=path

.run 设置跑或者走 #Set run or walk! 1=run, 0=walk(default)

mands 显示可用GM命令

.die 杀死玩家

.dismount 下马

.displayid 改变NPC外形ID

.factionid 改变NPC函数ID

.gm list 显示所有在线GM

.gm off 关闭字符显示

.gm on 打开字符显示

.info 显示在线用户数

.morph 改变玩家外形

.go x y z mapid 转到对应map的指定坐标

.npcflag Changes the flag of the selected NPC.

.worldport 不用读取界面,传送你到任何地方

.addgre 将增加一个地点到这个位置来这个数据库

.addsh 产生一个灵魂医者在你当前的地点,如果你不是灵魂你不会看见它

.demorph 改变人物回缺省外形

.revive 复活一个人物

.addspw= decimal template id

.additem id 添加item到包里

.go 坐标 到坐标所示的地方

.goname (跟emu一样的)

.namego (跟emu一样的)

.aura

.unaura

.changelevel 改变级别

mands 列出能够使用的GM命令

.delete 删除

.demorph

.revive 复活一个角色

.npcinfo 显示一个选定的NPC的详细资料

.kick 从世界中剔出去一个选定的玩家

.die 杀死玩家,如果不是玩家就要杀死自己

.levelup 60 //给目标提升60级

.money 99999999 //增加金钱

.modify speed 20 //提升目标移动速度

.modify hp 9999999999 //增加目标的HP

学习全部技能的命令 选择自己后使用

.learn all

.learn all_lang

.learn all_myclass

wow单机版gm命令

/use [flyable]飞行坐骑名;地面坐骑名

/dismount [mounted][/color]

这个版本的功能等同于把坐骑拖到技能栏,宏自身不判断是否可以用坐骑,只判断是否可以飞行,从而达到自动选择飞行坐骑的目的,再按一次可下坐骑.

已经将这一段加色,如果不用同一技能栏实现其他目的的同志,可以不用往下看.

完整的版本:

#showtooltip

/use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名

/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑名

/dismount [mounted]

比如说战士的乘胜追击技能,只在FARM的时候每次打怪的开始用一下,那么可以这样写,就可以在战斗的时候利用同一个按钮实现:

#showtooltip

/cast [combat]乘胜追击

/use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名

/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑名

/dismount [mounted]

最后,对于CWOWER诸多玩家来说,有好几种坐骑的,想经常换着用拉风?那么请改成:

definite否定前缀

注意: [ ] 是可选参数,< > 是必填参数,[arg=X] 表示这个参数的默认值是X

<arg:1..6>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.

命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用

数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):

t=所有目标

n=NPC

p=玩家

s=刷怪点

g=物件

信息显示命令:

0 .HELP [command] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法

0 .WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h

2t .INFO - 显示所选择物件的相关信息

2np .FACTION - 显示所选择物件的faction信息

2 .ONLINE - 显示在线人数

4 .TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)

4n .TARGETLINK - 自动选中当前你所选中NPC的刷怪点

(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行e就可以让刷怪点跑到你所处位置)

2t .PINGMM - 在小地图上显示所选择的NPC位置

2p .LISTSP - 列出所有已学的法术编号

2p .LISTSK - 列出所有已学的技能编号

创建操作命令:

4 .ADD <ItemID> [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中

4 .ADDNPC <CreatureID> - 创建一个静止的NPC在你所处位置和方向

4 .ADDGO <GameObjectID> - 创建一个物件在你所处位置和方向

4 .ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点

4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点

删除/杀死命令:

2t .DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响)

4n .KILL - 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)

4 .KILLALLNPC - 杀死你周围的所有NPC

4 .DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体

NPC/物件处理命令:

4ns .TURN - 使NPC/刷怪点面向你

4ns .COME - 使选中的NPC/刷怪点走到你的位置

4np .SETLEVEL <Level> - 设置NPC/玩家的等级

4np .SETMODEL <Model> - 设置NPC/玩家的模型

5n .SETNPCFLS <Flags> - 设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...

4n .SETSIZE <Size> - 设置NPC的模型大小

4np .SETSPEED <Speed> - 设置所选择NPC的动画或者移动速度

4n .PARALYSE - 设置所选择的NPC静止或者运动

4g .MOVE - 移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z

4n .ROTATE - 旋转NPC的方向

刷怪控制命令:

4s .SETSPAWNNPC <C

reatureID> [Number] - 设置刷怪点刷的NPC id以及数量

4s .SETSPAWNGO <GameObjectID> - 设置刷怪点刷物件(gameobject)

4s .SETSPAWNDIST <min> [max] - 设置刷的怪的活动范围

4s .SETSPAWNTIME <min> [max] - 设置重新刷怪的时间间隔

6 .EXPORTSPAWNSXY <map> <x1> <y1> <x2> <y2> <filename> - 导出矩形范围的刷怪点到文件

6 .DELSPAWNSXY <Map> <X1> <Y1> <X2> <Y2> - 移除该矩形范围内的所有刷怪点

6 .DELSPAWNS - 移除当前区域内的所有刷怪点

6 .RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC

6 .CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC

角色操作命令:

2p .RESURRECT - 复活选择的个人.

6 .EXPORTCHAR <PlayerName> <FileName> - 导出 <玩家> <文件>

6 .IMPORTCHAR <FileName> - 导入 <文件>

4p .LEARN <SpellID> - 学习 <魔法代码>

4p .DELSP <SpellID> - 忘记 <魔法代码>

4p .UNLEARN <SpellID> - 与.DELSP定义相同

4p .LEARNSK <SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 学习 <技能代码> [技能的最大值或者1至300之间的数值]

4p .DELSK <SkillID> - 忘记 <技能代码>

4p .UNLEARNSK <SkillID> - 与.DELSK定义相同

4p .CLEARREP - 清除荣誉值

0 .DISMOUNT - 下马

4p .SETXP <XP> - 设置经验 <点数>

4p .SETCP <TalentPoints> - 设置天赋 <点数>

4p .KICK - 关闭服务器

传送命令:

2 .GO <Map> [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]

2 .GOTRIGGER <TriggerID> - 触发点坐标 <触发点代码>

2 .GONAME <PlayerName> - 移动到输入名字的个人或NPC <玩家名称>

2 .GOGUID <ObjectGUID> - 移动到行会 <行会对象>

2 .NAMEGO <PlayerName> - 将玩家移动到身边 <玩家名称>

服务端控制命令:

6 .SAVE - 保存地图和玩家数据

6 .SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器

6 .RETCL - 重新载入所有的TCL数据

6 .RESCP - 重新载入所有的SCP数据

6 .REHASH - 改写目标

2 .CLEARQFLS - 清楚寻找标记

4 .BROADCAST <Message> - 向全世界发布消息 <GM信息>

调试命令:

6 .PPON - 收集路径点打开

6 .PPOFF - 收集路径点关闭

6 .BYTES - 排除故障

6 .ADDDYN - 测试到竞技

2 .STARTTIMER - 启动延迟

2 .STOPTIMER <TimerID:0..2> - 关闭延迟 <延迟0到2之间>

6 .TEST - 测试

2 .SETAURA <AuraID> - 设置预兆数目 <预兆代码>

4 .EXPLORATION <ZoneID> <Mask> - 打开你地图的位置 <地区代码> <屏蔽>

6 .FL1 - 设置有毛病的标记

2 .SETRESTSTATE <NewRestState:0..5> - 设置新建地区的测试 <新建地区0到5之间>

6npg.SETFLS <FlagsType> <Flags> - 设置NPC或O.G的面具. 参数: <ftype> <flags>

6t .GFLS <GFlags> - 设置gflags 为将要选择的 gameobject

6t .GTYPE <GType> - Set gtype 为将要选择的 gameobject

荣誉系统命令:

5p .SETHONOR <Points> - 设置玩家的荣誉点数 <点数>

5p .ADDHONOR <Points> - 增加玩家的荣誉点数 <点数>

5p .RESHONOR <Points> - 减少玩家的荣誉点数 <点数>

5p .DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0

0p .GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数

0p .GETRANK - 给玩家的评价

监狱系统命令:

0 .FREE - 释放

4p .JAIL <Days> <Hours> <Minutes> - 囚禁 <天数> <小时> <分钟>

4p .UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名]

自动出狱设置命令:

0 .STARTRESCUE - 开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.

0 .AUTORESCUE - 启动营救

发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!

.learn 167

没有冷却时间!真正的连续射击!!

用的是12.2日修复的的技能文件

.learn 824 // 骑术:马

.learnsk 148 // 骑术:马

.learn 825 // 骑术:狼

.learnsk 149 // 骑术:狼

.learn 826 // 骑术:羊

.learnsk 152 // 骑术:羊

.learn 828 // 骑术:虎

.learnsk 150 // 骑术:虎

.learn 10861 // 骑术:迅猛龙

.learnsk 533 // 骑术:迅猛龙

.learn 10906 // 骑术:骸骨战马

.learnsk 554 // 骑术:骸骨战马

.learn 10908 //骑术:机械陆行鸟

.learnsk 553 //骑术:机械陆行鸟

.learn 18992 // 骑术:科多兽

.learnsk 713 // 骑术:科多兽

train=2467 //战斗姿势Battle Stance

train=1612 //防御姿势Defensive Stance

train=2468 //狂暴姿势Berserker Stance

魔兽世界燃烧的远征单机版背包技能代码

definite没有否定前缀。常见的否定前缀有un,dis,mis,mon,in。

1、否定前缀un-

否定前缀un-可以加在形容词之前,也可以加在动词之前,构成否定。

un-加在形容词前面,比如unhy(不开心的),unfair(不公平的),uncomfortable(不舒服的),unjust(不公正的),unconvincing(不足以令人相信的),ungrateful(不领情的,忘恩负义的),unmarried(未婚的),unemployed(失业的)。

un-加在动词前,比如unlock(开锁),unpack(打开包裹),undo(解开),unload(卸载),unwrap(打开),unfold(打开),unzip(拉开拉链),undress(脱衣服),unbend(站起来),unveil(揭开面纱)。

2、否定前缀dis-

否定前缀dis-往往可以加在动词、形容词之前构成否定,这些是大家平日学习中不太熟悉的,一定要特别注意。

dis-加在动词前,比如disagree(不同意),disear(消失),disrove(反对),disconnect(断开链接),discredit(不信任),dislike(不喜欢),dismount(下车,马),disprove(证明...虚),disqualify(取消....的资格)。

dis-加在形容词前,比如dissimilar(不同的),disloyal(不忠诚的),dishonest(不诚实),disobedient(不服从的,违背的)。

3、否定前缀in-

否定前缀in-和im-,ir-,il-是有关系的,放在一起会比较好记忆,in-→im-,ir-,il-。

先了解否定前缀in-,一般加在形容词前,比如inconvenient(不方便的),inedible(不能吃的),indiscreet(不慎重的),insensible(没有知觉的),inefficient(没有效率的),intolerant(无法忍受的)。

4、否定前缀mis-

否定前缀mis-基本上是加在动词前面构成否定,比如misunderstand(理解错误,误会),misread(读错,误解),mislead(带错路,误导),miscalculate(算错,错误地估计),mispronounce(发错音)。

5、否定前缀non-

否定前缀non-大家平日接触的会多一些,比如non-smoking(禁止吸烟的),non-stop(中途不停的,直达的)。

魔兽世界单机版秘籍口令(巫妖王版)

普通用户可用命令:

.acct 显示你的游戏帐号权限等级.

mand 显示你的帐号权限可以使用的命令列表.

.dismount 当你处于骑乘状态时,这个命令可以让你下马.

.info 显示服务器上所有的玩家数量

.gmlist 显示当前在游戏中的GM列表.

.help 显示指定命令参数, 例: .help modify speed

.showhonor 显示你的荣誉状态.

.se 保存你的角色数据.

.start 传送你的角色到开始的地区.

初级管理员可用命令:

.announce $string 广播 $string给所有在线玩家

.gmoff 禁止你角色的 前缀.

.gmon 开启你角色的 前缀.

.goname $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像

.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区

.speed (效果同 .modify speed....简写)

.modify hp $num 修改所选择玩家的血量值

.modify scale $num 修改所选择玩家的体型大小

.money 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱

.recall $place 传送到世界的各个城镇 , sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under

.visible $num 设置GM当前的可视状态 $num 的值为 0 或 1

.tele $string 可以直接输入 .tele 查看所有可以传送的地名

.seall 保存游戏里的所有角色信息

.taxicheat $flag 开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线 $flag=1 表示开通, 0表示移除

.whispers $flag 允许/禁止 GM 接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf 的值

.namego $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像

.goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那

.modify aspeed $num 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是0到50

.modify speed (效果同上,但只更改奔跑速度)

.modify swim $num (效果同上, 但只更改游泳速度)

.modify bwalk (效果同上, 但只更改后退速度)

.modify bit $field $bit 修改你选择角色的 $field 的 BIT 值为 $bit

.modify energy $num 修改你所选择玩家的能量值, 如果没有选择玩家,则改变自己的 (盗贼的?)

.modify faction 修改选择生物的阵营

.modify mana $num 修改所选择玩家的魔法值

.modify money $num 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱

.modify rage $num 修改所选择玩家的怒气值

.modify spell $num 修改所选择玩家的附魔值

.playsound 播放声音,只有自己听的到..

.searchtele $string 搜索并显示 .tele 命令的地名中包含 $string 的地名

高级管理员:

.changelevel $int 改变你选择生物的等级为 $int (可以改目标怪物的等级)

.delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除

.demorph 恢复变形效果, ( 取消 morph命令的变形效果 )

.guid 显示当前目标生物的 GUID

.kick $name 将角色名为 $name 的玩家从服务器上踢下线.

.prog 把你传送到程序员之岛

.name $string 把角色名为 $string 的玩家传送到你的身边, (也可以组队点其头像)

.pinfo [$player_name] 显示当前选择玩家的帐号信息, 或者使用 $player_name 指定显示

.addmove $guid 添加你当前的位置为 Guid=$guid 生物的路径点

.addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物

.delobject $gid 删除 GUID 为 $gid 的 GameObject

.delticket (all,$num,$name) 删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除), $num(删除指定ID的) $name(删除角色的)

.displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num

.factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num

.gocreature $num 传送你的角色到 GuidID 为 $num 的生物那

.item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.

.itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品

.moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标

.npcflag $flag 设置你所选择的 NPCFL 为 $flag

.targetobject [$gid,$part] 查找并显示最近的 GameObject 信息

.ticket [on,off,$num,name] 无参数或OFF,直接为GM显示或者不显示 ticket

.turnobject $gid 设置 GameObject $gid 的朝向为你所面对的方向

.additem $id [$n]

.additem 0 $n $name (..汗..) 将物品添加到你所选择角色的背包里...

.bank 显示你的银行的详细目录 (移动银行啊?)

.die 杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...

.explorecheat #flag 显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图, 如果没目标,默认自己

.go $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标

.learn $id 给你所选择的角色学习 ID=$ID 的魔法

.learn all 可以学习所有GM默认的魔法

.learn all_lang 来学习所有语言

.learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法 (只可以对自己使用)

.levelup $int $int 可以是正数或负数, 增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己

.maxskill 将当前目标所有技能设置为最大值 (单手锤..双手斧...等等)

.morph $id 改变你当前的模型ID为 $id, ( 用 .demorph 命令恢复 )

.npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表

GUID, Faction(阵营), NPC Flags, Entry ID, ModelID

Level, Health,位置信息,以及生物种类( 例如是否是商人)

.reset .Reset Level ( 将选定目标的等级重新设置为 1 )

.Reset spell ( 将选定目标的技能重置 )

.Reset stats ( 将选定目标的状态重置 )

.Reset talents ( 将选定目标的天赋重置 )

.revive 复活当前选择的目标, (如果没有目标,则复活自己).

.security $name $level 将名字为 $name 玩家的GM等级更改为 $level

.lookupitem $name 通过物品名查找道具, 例查找所有物品名中带'剑' 字的物品列表 .lookup 剑

.addgo $id 根据ID从 GameObject_temlate 中添加GameObject到游戏世界你所在的位置

.additemset $id 添加套装编号为 $id 的套装物品到你所选择角色的背包中...

.allowmove 是否允许你所选择的生物移动

.anim $mid 玩家将向你的角色做 ID=$mid 的表情

.aura $sid 为你的角色添加ID为 $sid 的光环

.unaura $id 移除你身上 SpellID=$id 的光环效果

.createguild $s1 $s2 建立一个公会名为: $1 , 并且会长为: $2

.distance 显示你的角色到你选定生物的距离

.emote $id 你选择的生物,将做出 $id 的表情

.gameobject $id 在你当前位置增加一个 ID=$id 的 GameObject.

.getvalue $field $isint 取得你所选择生物的 FIELD=$field 的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数

.worldport $map $x $y $z 传送到地图的指定坐标

.goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标

.hidearea $id 隐藏你所选择角色的 ID=$id 的地图区域

.hover $flag 允许或禁止你的角色悬空模式

.unlearn $start $end 将你选择目标的魔法ID= $start 的魔法遗忘掉...

.learnsk $id $level $max 给你所选择的角色学习 ID=$id 当前技能为 $level 最大技能为 $max 的技能

.unlearnsk $start $end 将你选择目标的技能ID= $start 的技能遗忘掉...

.linkgre $id [alliance,horde] 将所有阵营的玩家(或者只是部落,或联盟其一) 复活墓地改为ID=$id 的位置.

.loadscripts $name 重新加载脚本名字为 $name 的脚本

.lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID.

.lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.

.mod32value $field $value 添加值 $value 到你角色的 $field.

.neargre [alliance,horde] 查找联接到该区域(ZONE)最近的墓地, 也可以只查找联盟或部落的.

.newmail $flag 发送一个新邮件的通知,使用标记 $flag

.object $id $se 添加模型ID=$id 的邮箱到你的当前位置,如果 $se=true 则保存至数据库.

.qnm $flag 通过标记 $flag 询问下封邮件的时间.

.setvalue $field $value $isint 设置你所选择生物FIELD的值, 如果 $isint=1, 设置值为整数的FIELD的值

.showarea $id 显现地区ID=$id 地区的探索地图.

.shutdown [$delay,stop] 如果使用 $delay(秒) , 则 $delay 秒后关闭服务器,如果使用 stop 则停止关闭.

.standstate $id 改变你角色表情为 $id

.update $field $value 更新当前选择目标的 FIELD $field 的值为 $value. (若无$value,则显示$field值)

.wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status

$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴

$status 的值 0=禁止, 1=允

=====================================================================================

◎AX服务端GM指令◎

mands 显示你的等级可用的命令列表

.help 指令帮助介绍

.announce 在聊天信息框发送服务器公告

.wannounce 在屏幕游戏画面中发送服务器公告

.ear 传送到指定的玩家身边

.summon 将指定的玩家传送到你的身边

.banchar 禁止指定的角色

.unbanchar 解除禁止指定的角色

.kick 将指定的玩家踢出游戏

.kill 杀死指定的生物,可以是NPC,可以是玩家和怪物

.revive 复活

.reviveplr 复活(玩家)

.modify 玩家,怪物,npc修正指令,带参数

.modify power 设置指定生物的力量值

.modify gold 设置指定生物的金币

.modify speed 设置指定生活的移动速度

.modify damage 设置指定生物的伤害值,指令格式:.modify damage 最小伤害 最大伤害

.modify hp 设置指定生物的生命值

.modify mana 设置指定生物的魔法值/怒气值

.morph (6113) 用怪物的模型改变自己 6113 是模型代码

.demorph 恢复原本的样貌

.mount

.dismount 下马

.gm 显示当前在线的GM

.gmon GM模式开启

.gmoff GM模式关闭

.Gps 显示当前所在地的座标

.info 显示当前服务器信息

.worldport 传送到指定的座标,指令格式:.worldport x y z 地图id

.se 保存自己角色信息

.seall 保存全服角色信息

.start 回到出生点

.levelup 提升角色升级

.additem 添加某物品给商人或自己 +代码

.removeitem 移除某物品

.createguild 创建一个公会,格式 createguild 公会名称

.invincible 一级隐身模式,怪物无法看到你

.invisible 二级隐身模式,怪物和玩家都无法看到你,但可以看到你发送的信息

.resetreputation

.resetlevel 初始化等级

.resetspell 初始化法术

.resettalents 初始化天赋

.resetskills 初始化所有技能法术

.learn 学习技能(武器,马术等技能)

.unlearn 忘记技能

.learnskill 学习技能

.advanceskill 升级技能

.removeskill 移除技能

.waypoint 传送点管理指令,带参数

.debug 服务器调试指令,带参数

.gm ticket

.gobject 游戏物品调试指令,带参数

.battleground 传送到战场

.npc NPC调试指令,带参数

.npc follow 让npc跟随你一起行动

.npc come 让npc来到你的身边

.npc return 让npc回到他的刷新地点

.npc say 让npc说出你键入的文字内容

.npc yell 让npc喊出你键入的文字内容

.npc emote 让npc一直做一个表情

.npc spawn 刷新一个NPC,请慎重使用,如果你刷新出来,这个npc将会保存到你的数据库

.cheat 用指令,带参数

.cheat fly 设置为飞行模式

.cheat flyspeed 设置飞行模式下的飞行速度

.cheat land 设置取消为行走模式

.cheat god 设置为天神模式,只有伤害数值不减血,不死

.cheat status 查看当前的模式

.honor 声望、荣誉值、PK值调整指令,带参数

.pet 宠物管理指令

.recall 召唤指令

.getpos

.removeauras

.paralyze

.unparalyze

.setmotd 设置服务器欢迎信息

.additemset 添加套装

.gotrig 传送到 +坐标

.createinstance 创建一个副本重置记录

.goinstance 传送到一个副本

.exitinstance 退出副本

.spawnspiritguide

.allowwhispers 设置允许私聊名单

.blockwhispers 设置禁止私聊名单

.reloadtable 重新读取指定的数据库,指令格式 .reloadtable 数据库名称

.killbyplayer 删除指定的角色

.killbyaccount 删除指定的帐号

.unlockmovement

.getrate

.setrate

.modperiod

.formationlink1

.formationlink2

.formationclear

.playall 向服务器所有玩家播放一个声音,指令格式:playall 1-400

.addipban 禁止一个IP,指令格式 .addbanip 0.0.0.0/掩码

.banaccount 冻结一个帐号

.renamechar 为指定的玩家重新命名,下次登陆时生效

.forcerenamechar 强制为指定的玩家重新命名

.getstanding

.setstanding

.lookupitem 查找指定的物品 .lookupitem 物品名称

.lookupcreature 查找指定的怪物或NPC

.reloadscripts 重新读取游戏脚本

mands 显示你的等级可用的命令列表

.help 指令帮助介绍

.announce 在聊天信息框发送服务器公告

.wannounce 在屏幕游戏画面中发送服务器公告

.ear 传送到指定的玩家身边

.summon 将指定的玩家传送到你的身边

.banchar 禁止指定的角色

.unbanchar 解除禁止指定的角色

.kick 将指定的玩家踢出游戏

.kill 杀死指定的生物,可以是NPC,可以是玩家和怪物

.revive 复活

.reviveplr 复活(玩家)

.modify 玩家,怪物,npc修正指令,带参数

.modify power 设置指定生物的力量值

.modify gold 设置指定生物的金币

.modify speed 设置指定生活的移动速度

.modify damage 设置指定生物的伤害值,指令格式:.modify damage 最小伤害 最大伤害

.modify hp 设置指定生物的生命值

.modify mana 设置指定生物的魔法值/怒气值

.modify talentpoints 增加你得天赋点

.morph

.demorph

.mount

.dismount 下马

.gm 显示当前在线的GM

.gmon GM模式开启

.gmoff GM模式关闭

.Gps 显示当前所在地的座标

.info 显示当前服务器信息

.worldport 传送到指定的座标,指令格式:.worldport x y z 地图id

.se 保存自己角色信息

.seall 保存全服角色信息

.start 回到出生点

.levelup 提升角色升级

.additem 添加某物品给商人或自己 +代码

.removeitem 移除某物品

.createguild 创建一个公会,格式 createguild 公会名称

.invincible 一级隐身模式,怪物无法看到你

.invisible 二级隐身模式,怪物和玩家都无法看到你,但可以看到你发送的信息

.resetreputation

.resetlevel 初始化等级

.resetspell 初始化法术

.resettalents 初始化天赋

.resetskills 初始化所有技能法术

.learn 学习技能(武器,马术等技能)

.unlearn 忘记技能

.learnskill 学习技能

.advanceskill 升级技能

.removeskill 移除技能

.waypoint 传送点管理指令,带参数

.debug 服务器调试指令,带参数

.gm ticket

.gobject 游戏物品调试指令,带参数

.battleground 传送到战场

.npc NPC调试指令,带参数

.npc follow 让npc跟随你一起行动

.npc come 让npc来到你的身边

.npc return 让npc回到他的刷新地点

.npc say 让npc说出你键入的文字内容

.npc yell 让npc喊出你键入的文字内容

.npc emote 让npc一直做一个表情

.npc spawn 刷新一个NPC,请慎重使用,如果你刷新出来,这个npc将会保存到你的数据库

.cheat 用指令,带参数

.cheat fly 设置为飞行模式

.cheat flyspeed 设置飞行模式下的飞行速度

.cheat land 设置取消为行走模式

.cheat god 设置为天神模式,只有伤害数值不减血,不死

.cheat status 查看当前的模式

.honor 声望、荣誉值、PK值调整指令,带参数

.pet 宠物管理指令

.recall 召唤指令

.getpos

.removeauras

.paralyze

.unparalyze

.setmotd 设置服务器欢迎信息

.additemset 添加套装

.gotrig 传送到 +坐标

.createinstance 创建一个副本重置记录

.goinstance 传送到一个副本

.exitinstance 退出副本

.spawnspiritguide

.allowwhispers 设置允许私聊名单

.blockwhispers 设置禁止私聊名单

.reloadtable 重新读取指定的数据库,指令格式 .reloadtable 数据库名称

.killbyplayer 删除指定的角色

.killbyaccount 删除指定的帐号

.unlockmovement

.getrate

.setrate

.modperiod

.formationlink1

.formationlink2

.formationclear

.playall 向服务器所有玩家播放一个声音,指令格式:playall 1-400

.addipban 禁止一个IP,指令格式 .addbanip 0.0.0.0/掩码

.banaccount 冻结一个帐号

.renamechar 为指定的玩家重新命名,下次登陆时生效

.forcerenamechar 强制为指定的玩家重新命名

.getstanding

.setstanding

.lookupitem 查找指定的物品 .lookupitem 物品名称

.lookupcreature 查找指定的怪物或NPC

.reloadscripts 重新读取游戏脚本